实用工具
在线微信聊天模拟器
用结构化编辑器或 DSL 文本搭建一段微信对话:自定义昵称、头像、状态栏与六种消息类型,实时预览并导出 PNG。生成内容为模拟演示画面,全部在浏览器本地处理。
⚠️ 模拟内容提示:本工具仅用于界面演示、原型设计和内容创作。生成内容不代表真实聊天记录,禁止用于冒充他人、伪造证据、诈骗、造谣或其他误导性用途。所有内容仅在本地浏览器处理,不上传服务器,刷新即清空。
🔒 隐私说明:对话内容、头像与图片全部在你的浏览器本地处理,不经过服务器、不留存任何副本,页面刷新即销毁。
使用说明
- 在"手机状态栏与身份"区设置对方昵称、双方头像(可选本地上传,≤2MB)与状态栏样式;不上传头像时使用本地生成的彩色默认头像。
- 在"卡片编辑"里逐条添加消息:文本、时间线、红包、语音、图片、系统提示,支持发送方切换与上下移动排序,右侧预览实时刷新。
- 批量场景可切换到"DSL 文本模式":一行一条消息(A=对方,B=我),支持 [红包:文案]、[图片:编号]、[语音:秒数] 语法,点击"应用到编辑器"自动解析并回填卡片。
- 点击"导出 PNG 截图"保存 2 倍清晰度的对话图片,导出画面与预览一致。请在合规场景下使用生成内容。
常见问题
支持哪些消息类型?
当前支持六类:文本、时间分割线、红包、语音(按秒数显示宽度)、图片(本地上传,以编号引用)和系统提示(撤回、红包领取等)。转账、表情包等类型在计划中。
生成的聊天截图会保存在服务器吗?
不会。全部渲染与导出在浏览器本地完成,对话内容、头像和上传的图片不会发送到任何服务器,页面刷新即全部销毁。导出的 PNG 只保存在你自己的设备上。
DSL 文本模式和卡片编辑有什么区别?
两者操作的是同一份数据:卡片编辑适合逐条微调(点选类型、发送方、上下移动),DSL 适合批量粘贴或快速改稿。DSL 点击"应用到编辑器"会解析整段文本并回填卡片,无法识别的行会提示行号。
导出的图片是什么格式和清晰度?
导出为 2 倍分辨率的 PNG 图片(约 750px 宽),画面与预览完全一致,适合聊天窗口分享、插入文档或发布到社交媒体。导出不包含编辑时的提示标识。
头像和图片有什么限制?
头像建议 JPG/PNG/WebP 且小于 2MB;聊天图片小于 5MB。文件只在浏览器内存中以 Base64 保存并用于渲染,不上传、不持久化;不上传头像时使用本地生成的彩色字母头像。
这条工具链的合规边界是什么?
允许:界面演示、产品原型、内容创作、教学示例等一切"观众能明确知道这是模拟画面"的场景。禁止:冒充他人、伪造聊天证据、网络诈骗、散布谣言、制造误导性素材等任何用途。导出图自带"模拟内容"标识,移除标识传播既违反本工具的使用条款,也可能违反法律法规。
更多消息类型(转账、表情包、群聊)会推出吗?
在计划中:转账卡片、表情/贴图消息、群聊多参与者模式、更多状态栏样式等都会逐步加入。DSL 语法会保持向后兼容——现有文本模式的内容在后续版本中可直接继续使用。
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