실용 도구

위챗 채팅 시뮬레이터

구조화 편집기나 DSL 텍스트로 위챗 대화를 만들어 보세요: 닉네임·아바타·상태바와 6가지 메시지 유형을 사용자 지정하고 실시간 미리보기·PNG 내보내기를 지원합니다. 생성 결과는 모의 화면이며 모두 브라우저에서 처리됩니다.

⚠️ 모의 콘텐츠 안내: 이 도구는 화면 데모·프로토타입·콘텐츠 제작 전용입니다. 생성 결과는 실제 채팅 기록이 아니며 사칭·증거 위조·사기·허위 정보 등에 사용할 수 없습니다. 모두 로컬 처리되며 새로고침 시 지워집니다.

基本信息

80%

对话内容

메시지 추가
실시간 미리보기

미리보기와 동일한 2배 해상도 PNG로 내보냅니다.

🔒 개인정보 안내: 대화·아바타·이미지는 모두 브라우저에서 처리되며 서버를 거치지 않고 사본도 남기지 않습니다. 새로고침 시 소멸됩니다.

사용 방법

  1. "상태바 및 신원"에서 상대 닉네임, 양쪽 아바타(선택적 로컬 업로드, ≤2MB), 상태바 스타일을 설정하세요. 업로드하지 않으면 로컬 생성 컬러 아바타가 사용됩니다.
  2. "카드 편집"에서 메시지를 하나씩 추가: 텍스트·시간·홍바오·음성·이미지·시스템, 발신자 전환과 순서 변경 지원, 미리보기가 실시간 갱신됩니다.
  3. 일괄 작업은 "DSL 텍스트 모드"로: 한 줄에 하나(A=상대, B=나), [红包: 문구]·[图片: 번호]·[语音: 초] 구문 지원, "편집기에 적용"을 누르면 자동 해석됩니다.
  4. "PNG 내보내기"를 눌러 2배 해상도의 대화 이미지를 저장하세요. 내보내기 화면은 미리보기와 동일합니다. 생성 콘텐츠는 적법한 용도로 사용하세요.

자주 묻는 질문

어떤 메시지 유형을 지원하나요?

현재 6가지 지원: 텍스트, 시간 구분선, 홍바오, 음성(초수에 따라 폭 변화), 이미지(로컬 업로드, 번호 참조), 시스템 알림(취소·홍바오 수신 등). 송금·스티커는 로드맵에 있습니다.

생성된 스크린샷이 서버에 저장되나요?

아니요. 렌더링과 내보내기는 모두 브라우저에서 처리되며 대화·아바타·업로드 이미지는 서버로 전송되지 않고 새로고침 시 모두 소멸됩니다. 내보낸 PNG는 사용자 기기에만 저장됩니다.

DSL 텍스트 모드와 카드 편집의 차이는?

둘은 같은 데이터를 편집합니다: 카드 편집은 개별 미세 조정(유형·발신자·순서)에 적합하고 DSL은 일괄 붙여넣기·빠른 수정에 적합합니다. "편집기에 적용"을 누르면 전체를 해석해 카드에 반영하며 인식 실패 줄은 줄번호와 함께 알려줍니다.

내보낸 이미지의 형식과 해상도는?

2배 해상도 PNG(약 750px 폭)로 내보내며 미리보기와 완전히 일치합니다. 채팅 공유, 문서 삽입, SNS 게시에 적합합니다. 편집 시 안내 표시는 내보내기에 포함되지 않습니다.

아바타·이미지 제한은?

아바타는 JPG/PNG/WebP 2MB 이하, 채팅 이미지는 5MB 이하를 권장합니다. 파일은 렌더링용으로 브라우저 메모리에만 Base64로 보관되며 업로드·영구 저장되지 않습니다. 미업로드 시 컬러 문자 아바타가 생성됩니다.

이 도구의 적법한 사용 범위는?

허용: 화면 데모, 프로토타입, 콘텐츠 제작, 교육 예시 등 "모의 화면임을 알 수 있는" 모든 용도. 금지: 사칭, 채팅 증거 위조, 사기, 허위 정보 유포 등. 내보내기에는 모의 표시가 포함되며 제거 후 유포는 이용약관 및 법령 위반이 될 수 있습니다.

송금·스티커·단체 채팅 등이 추가되나요?

로드맵에 있음: 송금 카드, 스티커, 단체 채팅, 추가 상태바 스타일 등을 순차 추가할 예정입니다. DSL 구문은 하위 호환을 유지하며 기존 텍스트는 그대로 사용할 수 있습니다.