주사율 테스트

페이지를 열면 브라우저가 실제로 그리는 주사율을 바로 잽니다. 계산은 이 기기 안에서 하고, 화면을 올리지 않습니다.

프레임
레이트
fps
주사율 Hz
프레임당
픽셀
초당
픽셀
960
측정 중

각 줄은 자기 박자로 움직입니다. 화면 주사율보다 높은 줄은 더 매끄러워지지 않습니다. 브라우저는 한 번에 한 장만 그리기 때문입니다. 프레임 레이트 비교 열기

이 숫자는 정확한가

이 값은 requestAnimationFrame 빈도입니다. 브라우저 렌더링 경로의 제한을 받아 패널 정격보다 낮을 수 있습니다. 144Hz 모니터도 하드웨어 가속이 꺼지면 60Hz만 나올 수 있습니다. 이 탭을 앞에 두고 전체 화면으로 1~2초 다시 잰 뒤, 시스템 디스플레이 설정의 출력 주사율도 확인하세요. Chrome은 설정, 시스템에서 그래픽 가속을 켜고, Edge는 시스템 및 성능, Firefox는 성능 권장 설정을 끈 다음 하드웨어 가속을 켭니다. 바꾼 뒤에는 브라우저를 다시 여세요. 노트북은 전원을 연결하고 절전을 끄세요.

잔상

흰 사각형이 검은 배경을 오갑니다. 꼬리는 픽셀 응답이 느릴 때 많고, 가장자리의 반대색 밝은 선이나 어두운 선은 오버드라이브가 셀 때 많습니다. 속도를 올리면 차이가 잘 보입니다.

잔상 테스트 열기

불량 화소

단색 전체 화면으로 밝은 점, 어두운 점, 불량 화소를 보는 기능은 이미 있는 화면 테스트에 있습니다. 여기서 같은 도구를 다시 만들지 않습니다.

불량 화소 테스트

해상도

아래 선은 CSS 픽셀 1칸입니다. 선이 흐리거나 붙으면 배율이 100%가 아니거나, 출력 해상도가 패널보다 낮은 경우가 많습니다.

블랙 레벨

0부터 16까지 이웃한 단계입니다. 앞부분이 한 덩어리의 검정이면 암부가 뭉개진 것입니다. 밝기를 조금 올리거나 동적 명암을 끄고 다시 보세요.

HDR

브라우저가 하이 다이내믹 레인지와 P3 색역을 보고하는지만 읽습니다. 보고가 있어도 영상, 케이블, 시스템이 모두 HDR 경로인 것은 아닙니다.

    마우스 폴링레이트

    영역 안에서 마우스를 움직이면 최근 1초의 포인터 이벤트 수를 셉니다. 브라우저가 이벤트를 합치므로 마우스 펌웨어 수치보다 낮은 경우가 많습니다. 브라우저가 실제로 받은 횟수로 보세요.

    이 영역에서 마우스를 움직이세요

    주사율이란

    주사율은 디스플레이가 1초에 화면을 갱신하는 횟수이고 단위는 헤르츠입니다. 60Hz는 1초에 60번, 간격은 약 16.7밀리초입니다. 144Hz는 약 6.9밀리초입니다. 패널, 그래픽 출력, 시스템 설정이 맞아야 하고, 브라우저 렌더링을 한 번 더 거칩니다. 화면이 새 프레임을 보여줄 수 있는 속도이지, 게임이나 영상이 실제로 만든 프레임 수는 아닙니다.

    주사율 개념: 화면이 고정 간격으로 갱신됨
    주사율 개념: 화면이 고정 간격으로 갱신됨
    60Hz와 144Hz의 화면 갱신 간격 비교
    60Hz와 144Hz의 화면 갱신 간격 비교

    내 주사율 확인하는 법

    애니메이션 아래 숫자가 측정값입니다. 페이지를 열면 바로 재고, 버튼을 먼저 누를 필요가 없습니다. 숫자가 안정되면 시스템 디스플레이 설정과 비교하세요. Windows는 설정, 시스템, 디스플레이, 고급 디스플레이입니다. macOS는 시스템 설정의 디스플레이입니다. 차이가 약 1Hz 안이면 브라우저가 현재 출력을 따라가는 것입니다. 더 벌어지면 패널 표기를 의심하기 전에 아래 목록을 보세요.

    시스템 설정에서 모니터 주사율을 보는 위치
    시스템 설정에서 모니터 주사율을 보는 위치

    주사율은 어느 정도가 적당한가

    문서와 웹은 60Hz로 충분한 경우가 많고, 글자가 안정적이며 전력도 덜 씁니다. 창을 끌거나 경쟁 게임을 할 때는 120Hz나 144Hz가 끊김을 줄이고 포인터도 더 붙습니다. 영상 소스는 대개 24프레임이나 60프레임이라, 주사율을 높여도 영화 화면 자체가 더 선명해지지는 않습니다. 바탕화면과 메뉴는 더 매끄러워집니다. TV, 프로젝터, 긴 HDMI는 포트, 케이블, 재생기 때문에 60Hz에 막히는 일이 많습니다. NAS 미디어 박스나 콘솔을 연결할 때는 입력과 케이블 상한을 먼저 확인하고, 재생기가 소스 프레임 레이트로 내보내는지 보세요. 노트북은 배터리에서 패널을 60Hz로 내리기도 합니다.

    정격에 못 미치는 이유

    정격보다 낮으면 이 순서로 봅니다. 패널 고장보다 출력 경로가 제한된 경우가 훨씬 많습니다.

    1. 고급 디스플레이의 주사율이 아직 60Hz입니다.
    2. 노트북이 배터리이고 절전 정책이 패널을 낮춥니다.
    3. 하드웨어 가속이 꺼져 콜백이 60Hz 근처에 묶입니다.
    4. HDMI 케이블, 포트, 독 규격이 부족해 고해상도에서 30Hz나 60Hz만 남습니다.
    5. 그래픽 제어판과 시스템 설정이 서로 다릅니다.
    6. 탭이 뒤에 있거나 창 모드가 제한됩니다. 전체 화면으로 다시 재세요.
    7. 가변 주사율은 화면이 멈춰 있으면 내려갑니다. 화면을 계속 움직인 뒤 읽으세요.
    주사율이 정격에 못 미칠 때의 확인 순서
    주사율이 정격에 못 미칠 때의 확인 순서

    잔상이란

    잔상은 빠르게 움직이는 물체 뒤에 남는 꼬리이고, 픽셀이 색을 바꾸는 시간과 대체로 같이 갑니다. 오버드라이브가 너무 세면 가장자리에 반대색의 밝은 선이나 어두운 선이 납니다. 응답이 느리면 번지고, 오버드라이브가 과하면 반대색 가장자리입니다. OLED는 전환이 빨라 꼬리가 가벼운 편이 많습니다. 일부 VA는 어두운 단계 전환이 느려 낮은 속도에서도 꼬리가 보입니다. 케이블이 부족하면 긴 꼬리보다 주사율이 막히는 쪽으로 나타나는 일이 많습니다.

    잔상과 반대색 가장자리의 느낌
    잔상과 반대색 가장자리의 느낌

    이 페이지 결과 읽는 법

    정격 근처에서 안정되면 지금 출력 경로는 통하는 것입니다. 훨씬 낮으면 화면을 바꾸기 전에 시스템 주사율, 하드웨어 가속, 전원, 케이블을 보세요. 전체 화면에서 정격으로 돌아오면 제한은 창 모드나 브라우저 합성이었습니다. 숫자가 들쭉날쭉하면 무거운 탭을 닫고 1.5초 평균을 쓰세요.

    자주 묻는 질문

    측정값이 모니터 정격과 다른 이유는?

    시스템이나 브라우저가 정격 주사율로 돌지 않는 경우가 많고, 패널 표기가 틀린 경우는 그보다 적습니다. 전체 화면으로 1~2초 재세요. 그대로 60Hz면 고급 디스플레이를 패널이 지원하는 최댓값으로 올리고 하드웨어 가속을 켜세요. HDMI, 독, 노트북 절전은 출력을 60Hz에 잠글 수 있습니다.

    주사율은 높을수록 좋은가?

    아닙니다. 높을수록 움직임이 매끄럽고 포인터도 잘 붙지만, 그래픽 성능과 전력을 더 씁니다. 사무는 60Hz로 충분한 경우가 많고, 경쟁 게임에서 144Hz 이상이 의미가 있습니다. 240Hz 패널이라도 80프레임만 공급되면 보이는 것은 80프레임입니다.

    144Hz 모니터인데 60Hz로 나옵니다.

    순서대로 확인하세요. 시스템 디스플레이가 144Hz인지, 케이블이 외장 그래픽 포트인지, 그 해상도에서 144Hz를 보낼 수 있는지, 노트북이 전원에 연결되고 절전이 꺼졌는지, 하드웨어 가속이 켜졌는지, 그다음 전체 화면으로 다시 재세요. 그래픽 제어판이 Windows와 다를 수 있으니 둘 다 보세요.

    주사율과 프레임 레이트(FPS)의 차이는?

    주사율은 디스플레이가 갱신할 수 있는 횟수입니다. 프레임 레이트는 그래픽이나 재생기가 실제로 만든 새 화면 수입니다. 주사율은 상한이고 프레임 레이트는 공급입니다. 144Hz에서 60프레임이면 많은 갱신이 같은 그림의 반복입니다. 프레임이 주사율보다 많으면 남는 프레임은 버려집니다.

    휴대폰에서는 어떻게 재나?

    휴대폰 브라우저로 이 페이지를 열면 됩니다. 값은 그 브라우저에 허용된 주사율입니다. 패널이 120Hz여도 브라우저만 60Hz로 잠기는 기기가 있습니다. 고주사율 모드를 켜고 브라우저를 그 대상에 넣으세요. 그래도 낮으면 패널을 탓하기 전에 시스템 디스플레이 설정을 보세요.

    잔상은 모니터 문제인가, 설정 문제인가?

    둘 다 가능합니다. 응답이 느린 패널은 빠른 움직임에서 꼬리가 남고, 오버드라이브가 너무 세면 밝은 가장자리나 어두운 가장자리가 납니다. 여기서 속도를 올려 본 뒤, 모니터 메뉴의 오버드라이브를 최강에서 표준으로 내려 비교하세요. 케이블이나 주사율 설정이 잘못되면 꼬리보다 프레임이 낮게 나오는 쪽이 많습니다.

    왜 전체 화면이 더 정확한가?

    창 모드에서는 주소창과 다른 탭도 합성하므로 콜백이 60Hz로 떨어지거나 흔들릴 수 있습니다. 전체 화면이 출력에 더 가깝습니다. 측정하는 동안 이 탭을 앞에 두고 다른 창을 끌지 마세요.

    60Hz가 정상인가?

    대부분의 사무용 모니터, 배터리 상태의 노트북, TV, 프로젝터에서는 예상된 결과입니다. 정격이 더 높은데 60Hz면 현재 출력이 그 정격을 쓰지 않는 것입니다. 위 목록을 따라가세요. 정격이 60Hz라면 이 값은 정상입니다.